「Unreal Engine」敵のHPゲージ表示と反映
敵のHPゲージ表示と反映の方法をメモ。
(ダメージ処理は書きません)
「Unreal Engine」敵を無限生成
敵をポイントから生成させる。そんなメモ。
続きを読む「Unreal Engine」アイコンを常にカメラに向かせる
アイコンを常にカメラに向かせる処理をメモ。
「ジラフとアンニカ」のPVとスクリーンショットをみて
同じようなものを作ってみた。
ジラフとアンニカ Giraffe and annika ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャーゲーム
「Unreal Engine」レベル上に配置したキャラを操作する
レベル上に配置したキャラを操作する方法をメモ。
(2通りの方法)
「Unreal Engine」AIController
ビヘイビアツリーを用いないで、敵を追跡させる処理をメモ。
(AIControllerを用いる)
「Unreal Engine」Set View Target with Blend
「Set View Target with Blend」のノードをメモ。
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