シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

2016-05-02から1日間の記事一覧

「Unreal Engine」シューティングゲーム開発 Part2

弾を発射させる プレーヤーに追跡する的を作成 UIの表示、処理 敵ランダム出現処理 ゲームオーバー、リセット処理