シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

「Cocos2d-x」開発メモ

「Cocos2D-x」アクションとNodeGrid

「CCFadeOutUpTiles」アクションを使うと、 GridActions can only used on NodeGrid とエラーが出たので使い方を調べた。参考サイト: cocos2d-jsの色々なアクション - アルファブレンド プログラミングチップス

「Cocos2D-x」サイトメモ

Cocos2D-xでのサイトをメモする。※後々増える可能性あり...

「Cocos2D-x」Android端末にデバッグログを表示してみた

Android端末上に数値を表示する方法メモ。 ただ単にラベルで表示しただけ。 ※下記のCSystemManager::getInstance()->getScaleSize()の部分を変更して使用する。 //cocos2d::の省略 using namespace cocos2d; // デバッグログ表示 std::string debugString = …

「Cocos2d-x」エラー処理

エラー処理をメモ。 ※Visualstudio上でエラーが出なくても、AndroidStudio上ではエラーが出ることもある

「Cocos2d-x」Windows環境でcocos2d-xを入れてAndroid端末で表示してみる

今回は、Windows環境でcocos2d-xを入れてAndroid端末で表示してみる...っていう試み。 方法というより、色々詰まったところと忘れそうなコマンドのメモ。

「Cocos2D-x」Android端末を60FPSに修正させる

端末によって、35~40フレームしか出ないことがある。 それを、60フレームに修正する方法をメモ。※Cocos2d-xのバージョン:Cocos2d-x3.13.1

「Cocos2D-x」AudioEngine

Cocos2d-x3.3beta0から「SimpleAudioEngine」がなくなり、 AudioEngineクラスが作られたので、導入方法をメモ。 現在のバージョン:Cocos2d-x3.13.1 ※SimpleAudioEngineにはpreloadがあるのにAudioEngineにはpreloadが無くなっている。