シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

「Unity」シューティングゲーム開発

「Unity」シューティングゲーム開発 Part6

今日、 「F16 Shooting」リリース! しました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shiva.f16shooting

「Unity」シューティングゲーム開発 Part5

チュートリアルが完成しました。 それで次に、 やることを考えてみた。

「Unity」シューティングゲーム開発 Part4

前回(「Unity」シューティングゲーム開発Part3 )の、 反省点を活かしてGUIを変えた。 そのおかげで、 ゲームっぽくなってきた。

「Unity」シューティングゲーム開発 Part3

ゲーム全体が、 ある程度完成に近づいてきて思ったこと。 ...何かが足りない?

「Unity」シューティングゲーム開発 Part2

とりあえず、 モデルをアセットストアでダウンロードして利用しつつ、 タイトル画面を80%完成。

「Unity」シューティングゲーム開発 Part1

[基本設定] シューティングゲーム (目的:HighScoreを高めていく) 200m進んだら、レベルUP (敵の速度UP) プレイヤーのHP 50 (HP 0でゲームオーバー)