シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

「Unreal Engine」開発メモ

「Unreal Engine」動的に時間経過させる・太陽(影)の位置を変える

エディタ上では太陽の角度を変えたり、Sun Heightを設定すれば太陽と影を移動させることは知っていましたが、 動的(プレイしている状態で)に移動させる方法が分かりませんでした。 ですが、すごく簡単にできました。っていうブログ内容です。(Ver.4.13.2)

「Unreal Engine」Two Sided, Double Sided

今回は「両面ポリゴンを描画」についてメモ。 MAYAからUE4にもってきたFBXが以下のように透けてしまうのを対処する方法をメモ。 正面 背面

「Unreal Engine」ロックオン機能

ロックオン機能作成にあたってのメモ。

「Unreal Engine」Dynamic Sword Animsetでコンボ攻撃を作ってみた

「Dynamic Sword Animset」を使ってコンボ攻撃を作ってみました。っていうメモ。 www.youtube.com

「Unreal Engine」コンソールコマンドで動画撮影

コンソールコマンドで動画撮影するメモ。これだけ。参考サイト:[UE4] アンリアルエディタでの動画撮影方法 | historia Inc - 株式会社ヒストリア

「Unreal Engine」キャラクターを2体切り替えしながら操作する

キャラクターを2体切り替えしながら操作するメモ。 今回は、中野シスターズのなかちゃんと、別途用意したスライムを用いる。中野シスターズ(ナカシス) 公式サイト

「Unreal Engine」敵のHPゲージ表示と反映

敵のHPゲージ表示と反映の方法をメモ。 (ダメージ処理は書きません)

「Unreal Engine」敵を無限生成

敵をポイントから生成させる。そんなメモ。

「Unreal Engine」アイコンを常にカメラに向かせる

アイコンを常にカメラに向かせる処理をメモ。「ジラフとアンニカ」のPVとスクリーンショットをみて 同じようなものを作ってみた。 ジラフとアンニカ Giraffe and annika ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャーゲーム

「Unreal Engine」レベル上に配置したキャラを操作する

レベル上に配置したキャラを操作する方法をメモ。 (2通りの方法)

「Unreal Engine」AIController

ビヘイビアツリーを用いないで、敵を追跡させる処理をメモ。 (AIControllerを用いる)

「Unreal Engine」Set View Target with Blend

「Set View Target with Blend」のノードをメモ。

「Unreal Engine」当たり判定

当たり判定についてメモ。シューティングゲームを開発している中、 当たり判定がうまくできなくて少し悩んだところなので忘れないようにメモする。

「Unreal Engine」被破壊メッシュ

被破壊メッシュについてメモ。 「被破壊メッシュ」を簡単に説明すると、 このような岩を、 こうするメッシュです。

「Unreal Engine」簡易メモ

気になったことを調べてメモ①BSPについて ②ジオメトリブラシについて ③ボリュームについて ④レベルブループリントとブループリントクラスの違い

「Unreal Engine」ユニティちゃんをいじってみた

「Unreal Engine」いろいろ作ってみる - シヴァのブログ のPart3で「ユニティちゃん」を出したあと、 色々いじってみた。ユニティちゃんにモーションと表情をつけてみた SDユニティちゃんもいじってみた 2Dユニティちゃんもいじる

「Unreal Engine」エンドレスランナー作成

ニコニコでエピック・ゲームズ・ジャパン さんの、 「エンドレスランナー」の開発動画があった。 動画を見て作成してみる。参考:ブループリントでエンドレスランナーを作る ‐ ニコニコ動画:GINZA基本的にこの記事に書くことは、 「ゲームの作り方」ではなく…

「Unreal Engine」いろいろ作ってみる

「Unreal Engine」いろいろ作ってみようと思う。 のちのち追加していく予定。Part1「床に乗るとライトがON,OFFになる」 Part2「動く床」 Part3「ユニティちゃん」 Part4「スローモーション」 Part5「カメラ・・・」 Part6「自動ドア」 Part7「武器の切り替え…

第5回ue4ハンズオンセミナー追加機能

第5回ue4ハンズオンセミナーの、 追加機能をメモ。

第5回ue4ハンズオンセミナー

第5回ue4ハンズオンセミナーで、 Unreal Engineの簡単なゲーム開発を学んできました。 セミナーでPC忘れましたけど。内容は忘れないようにメモ。 以下が、スライド。 第5回ue4ハンズオンセミナー from Masahiko Nakamura www.slideshare.netツイッタ―:#ue4s…

UE4を触る上で、参考にさせて頂いた(頂く)サイト

UE4を触る上で、 参考にさせて頂いた(頂く)サイトをメモ。

「Unreal Engine」チュートリアルのまとめ

「Unreal Engine」でゲームを開発していくために、 はじめに、 Video Tutorials(3rd Person Game with Blueprints (pre. v4.8)) で学ぶ。 ※以下のサイト Video Tutorials - Epic Wiki機能とかを忘れないようにメモしていく。