「Unreal Engine」Set View Target with Blend
「Set View Target with Blend」のノードをメモ。
途中まで「T」キーを押すとカメラを切り替える処理
(Castを使った方法とTagを使った方法の2通り)
=====================================================================
「T」キーを押す前 | 「T」キーを押した後 |
---|---|
Castの方法 | Tagの方法 |
---|---|
レベル上 | アクタBP |
---|---|
=====================================================================
完成形(FunctionLibraryで呼べるようにした)
終わり。