シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

2013-06-27から1日間の記事一覧

開発メモ 「衝突(接触)判定,Rigidbody,Collider」

「unity 敵と接触」で、 このブログを見てくれた人がいたので、簡単に説明します。

開発メモ 「時間制限バー(GUI.BeginGroup,GUI.DrawTexture)」

クイズゲームを開発する際、 外したくない機能として、時間制限を表すバーがある。 今回は、 それを取り上げてみる。