シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

「Unity」Findについて

Findについてメモ。

バージョン:Unity 2017.1.2f1

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「Unity」プロパティについて

「Unity」のC#で、変数を参照するために、
変数をpublicにするのもいいが、今回はプロパティというのを知ったので使ってみた。

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「Cocos2d-x」UserDefaultについて

UserDefaultについてメモ。

バージョン:cocos2d-x-3.13.1

書くことは、以下の3点。

  • UserDefaultの簡単な使い方
  • UserDefaultの格納場所
  • UserDefault.xmlのファイルパスを変更してみた
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「Cocos2d-x」Randについて

c++でのrand()についてメモ。

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「Cocos2D-x」モーダルレイヤー

モーダルレイヤーについてメモし忘れていたので書いておく。


「モーダルレイヤー」とは、レイヤーのタッチを優先的に受けることができるレイヤーのこと。

つまり、モーダルレイヤーより下に配置しているボタンを無効にすることができる。

そんなやつを作る。

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「Unreal Engine」音ゲー開発[Part1]

historiaさん主催の「第8回UE4ぷちコン」に提出するため音ゲーをつくってみる。
(※この記事では、MMD,MMDBridgeを使って初音ミクUE4に表示させ、モーションさせるまでを書いている。)

今回使わせてもらったもの

楽曲「http://www.nicovideo.jp/watch/sm31219241
モデル「http://u16hp.blog134.fc2.com/
カメラ・表情「http://www.nicovideo.jp/watch/sm31485518
モーション「http://www.nicovideo.jp/watch/sm31483758

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マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」がリリースされたので、個人的感想とメモ。

magireco.com

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