開発メモ
ふと、疑問に思ったことがありました。FF15のキャラクター設定資料集にAポーズのキャラ載ってたけど、Tポーズとの違いってなんだ?— shiva (@shivaT84) 2017年1月24日 という事で、今回はちょっとした疑問のまとめです。
Scratchはビジュアルプログラミング言語と呼ばれるものの一つで、 視覚的にプログラミングを学べる。 子ども向けのプログラミング言語であり、「ブロックを積んでいく」ことで、 実際に動作するプログラムを作っていくのが Scratchの開発スタイルである。 [0…
「Unity」と「Unreal Engine」の違いをメモ。 カテゴリ Unity Unreal Engine ゲームプレイ タイプ コンポーネント コンポーネント ゲームオブジェクト アクタ, ポーン プレハブ ブループリント クラス エディタ UI ヒエラルキー パネル ワールド アウトライ…
変数の型と有効範囲について ・整数型 sbyte型 : 符号付8bit整数(-128~127) byte型 : 符号なし8bit整数(0~255) short型 : 符号付16bit整数(-32768~32767) ushort型 : 符号なし16bit整数(0~65535) int型 : 符号付32bit整数(-2147483648~2147483647) uint…
Windowsを使用している時、 多機能なスクリーンキャプチャーツールの「WinShot」を利用してました。 Macでいい方法がないかと調べたら、機能であったのでメモ。
簡単でした。 忘れないようにメモ。