シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

2013-06-15から1日間の記事一覧

「Unity」シューティングゲーム開発 Part3

ゲーム全体が、 ある程度完成に近づいてきて思ったこと。 ...何かが足りない?

開発メモ 「オブジェクトの生成(Instantiate),パーティクルシステム(Particle)」

オブジェクトの生成(Instantiate)は,よく使用するので、メモ。 あと、 エラーでつまずいていた「particlesystem」についても...。

開発メモ 「暗転処理(フェードイン,フェードアウト),メッセージング(SendMessage)」

シーンを切り替える際に、 不自然さをなくしたりするのに覚えておきたい暗転処理。 なんとかできたので、メモ。ついでに、SendMessageも。