「Unreal Engine」ロックオン機能
ロックオン機能作成にあたってのメモ。
続きを読む「Unreal Engine」敵のHPゲージ表示と反映
敵のHPゲージ表示と反映の方法をメモ。
(ダメージ処理は書きません)
「Unreal Engine」敵を無限生成
敵をポイントから生成させる。そんなメモ。
続きを読む「Unreal Engine」アイコンを常にカメラに向かせる
アイコンを常にカメラに向かせる処理をメモ。
「ジラフとアンニカ」のPVとスクリーンショットをみて
同じようなものを作ってみた。
ジラフとアンニカ Giraffe and annika ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャーゲーム