「Unreal Engine」シューティングゲーム開発
銃から的への線を表示させる アニメーションでズームさせる。・ズームをやめるとき、元の3人称視点に戻す。 ・ズームしている状態からでも、元の3人称視点に戻す。
弾を発射させる プレーヤーに追跡する的を作成 UIの表示、処理 敵ランダム出現処理 ゲームオーバー、リセット処理
SDユニティちゃんのモーションをつける。
「Unreal Engine」でシューティングゲームを開発する。案出しのメモ。
銃から的への線を表示させる アニメーションでズームさせる。・ズームをやめるとき、元の3人称視点に戻す。 ・ズームしている状態からでも、元の3人称視点に戻す。
弾を発射させる プレーヤーに追跡する的を作成 UIの表示、処理 敵ランダム出現処理 ゲームオーバー、リセット処理
SDユニティちゃんのモーションをつける。
「Unreal Engine」でシューティングゲームを開発する。案出しのメモ。