2016-08-10 Xcode,Cocos2d-xのちょっとしたメモ 「cocos2d-x」連鎖ゲーム開発 Xcodeのちょっとしたメモを書く。・背景色とフォント色変更 ・FPSを非表示 ・ブレークポイントの挿入/削除ショートカット ・SprieとRectの座標 ・パーティクル使用方法 ・コメントアウトのオンオフを切り替え ・インデントを上下させる ・フォント(.ttf)を使用する ・cocos2d::の省略方法 続きを読む
2016-08-09 MacでCocos2d-xを実機で表示してみた 「cocos2d-x」連鎖ゲーム開発 エラーと対策をメモ。 環境構築は書いてません。以下のサイトを参考にしてください。 個人的に一番わかりやすいサイトでした。 unsolublesugar.com 続きを読む
2016-05-19 「Cocos2d-x」導入メモ 「Cocos2d-x」開発メモ 「Cocos2D-x」でゲームを開発するためいろいろ設定する。 Eclipse導入したりしてたら、躓いたところがあったのでメモ。 続きを読む
2016-05-17 「Unreal Engine」シューティングゲーム開発 Part3 「Unreal Engine」シューティングゲーム開発 銃から的への線を表示させる アニメーションでズームさせる。・ズームをやめるとき、元の3人称視点に戻す。 ・ズームしている状態からでも、元の3人称視点に戻す。 続きを読む
2016-05-12 「Unreal Engine」当たり判定 「Unreal Engine」開発メモ 当たり判定についてメモ。シューティングゲームを開発している中、 当たり判定がうまくできなくて少し悩んだところなので忘れないようにメモする。 続きを読む
2016-05-02 「Unreal Engine」シューティングゲーム開発 Part2 「Unreal Engine」シューティングゲーム開発 弾を発射させる プレーヤーに追跡する的を作成 UIの表示、処理 敵ランダム出現処理 ゲームオーバー、リセット処理 続きを読む