「Cocos2d-x」AudioEngineとSimpleAudioEngine
Cocos2d-x3.3beta0から「SimpleAudioEngine」がなくなり、
AudioEngineクラスが作られたので、導入方法をメモ。
バージョン3.4から大幅なAudio周りの修正が入っている。
現在の最新のバージョン3.6ならpreloadとかもなおっているかもね...。
AポーズとTポーズの違いとは
ふと、疑問に思ったことがありました。
FF15のキャラクター設定資料集にAポーズのキャラ載ってたけど、Tポーズとの違いってなんだ?
— shiva (@shivaT84) 2017年1月24日
という事で、今回はちょっとした疑問のまとめです。
続きを読む「Unreal Engine」動的に時間経過させる・太陽(影)の位置を変える
エディタ上では太陽の角度を変えたり、Sun Heightを設定すれば太陽と影を移動させることは知っていましたが、
動的(プレイしている状態で)に移動させる方法が分かりませんでした。
ですが、すごく簡単にできました。
っていうブログ内容です。
(Ver.4.13.2)
続きを読む「Unreal Engine」ロックオン機能
ロックオン機能作成にあたってのメモ。
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