シヴァのブログ

UnityやUE4や趣味とかいろいろ...

「Cocos2d-x」AudioEngineとSimpleAudioEngine

Cocos2d-x3.3beta0から「SimpleAudioEngine」がなくなり、
AudioEngineクラスが作られたので、導入方法をメモ。

バージョン3.4から大幅なAudio周りの修正が入っている。
現在の最新のバージョン3.6ならpreloadとかもなおっているかもね...。

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AポーズとTポーズの違いとは

ふと、疑問に思ったことがありました。


という事で、今回はちょっとした疑問のまとめです。

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「Unreal Engine」動的に時間経過させる・太陽(影)の位置を変える

エディタ上では太陽の角度を変えたり、Sun Heightを設定すれば太陽と影を移動させることは知っていましたが、
動的(プレイしている状態で)に移動させる方法が分かりませんでした。



ですが、すごく簡単にできました。

っていうブログ内容です。

(Ver.4.13.2)

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「Unreal Engine」Two Sided, Double Sided

今回は「両面ポリゴンを描画」についてメモ。
MAYAからUE4にもってきたFBXが以下のように透けてしまうのを対処する方法をメモ。

正面 背面
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「Unreal Engine」ロックオン機能

ロックオン機能作成にあたってのメモ。

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「Unreal Engine」Dynamic Sword Animsetでコンボ攻撃を作ってみた

「Dynamic Sword Animset」を使ってコンボ攻撃を作ってみました。

っていうメモ。


www.youtube.com

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「Unreal Engine」コンソールコマンドで動画撮影

コンソールコマンドで動画撮影するメモ。

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これだけ。

参考サイト:[UE4] アンリアルエディタでの動画撮影方法 | historia Inc - 株式会社ヒストリア