「Unreal Engine」Set View Target with Blend
「Set View Target with Blend」のノードをメモ。
途中まで「T」キーを押すとカメラを切り替える処理
(Castを使った方法とTagを使った方法の2通り)
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| 「T」キーを押す前 | 「T」キーを押した後 |
|---|---|
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| Castの方法 | Tagの方法 |
|---|---|
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| レベル上 | アクタBP |
|---|---|
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完成形(FunctionLibraryで呼べるようにした)

終わり。





