「Unreal Engine」動的に時間経過させる・太陽(影)の位置を変える
エディタ上では太陽の角度を変えたり、Sun Heightを設定すれば太陽と影を移動させることは知っていましたが、
動的(プレイしている状態で)に移動させる方法が分かりませんでした。
ですが、すごく簡単にできました。
っていうブログ内容です。
(Ver.4.13.2)
続きを読む「Unreal Engine」ロックオン機能
ロックオン機能作成にあたってのメモ。
続きを読む「Unreal Engine」敵のHPゲージ表示と反映
敵のHPゲージ表示と反映の方法をメモ。
(ダメージ処理は書きません)